飼主與狗狗的遊戲訓練法
許博松愛犬行為家教班
2016-03-22
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常用的食物的誘導訓練方式對狗狗情緒狀態的影響,當然不如遊戲的效果來的更快、更明顯。遊戲是影響狗狗情緒最有力的方式,它可以與開心快樂的情緒共存。遊戲過程中亦可使狗狗壓力減少,且玩遊戲中的狗狗不會同時感到緊迫感。
利用食物引誘訓練時,零食常被直接餵至狗狗口中,最多只有幾秒的時間。許多狗狗有時候直接吞下,甚至不作任何品嘗,所以訓練效果也有限。遊戲的奬勵效果則可以隨你高興地想要多久就多久,且沒有時間上的限制,零食袋意味著有好吃東西的時間即將開始,而且代表當你沒有背著它時即沒有食物。
隨時藏起零食,讓它的出現無法預測,也就是零食不要隨時隨地的給予。
有時候完成多次動作或完成正確行為時,再給予零食,可以避免『完成指令動作=零食』。
也無需每次都給予零食獎勵,使用遊戲訓練與誘導訓練方式並進,也可以再增近飼主與狗狗的親子關係。
也可以發展其他形式的奬勵,例如使用讚美、拍撫、遊戲和生活奬勵。也不是每隻狗狗都喜歡讚美,但如果遇到狗狗能接受或喜歡,那就可以多加善用。把讚美和食物或其他牠喜愛的事物配對,例如遊戲訓練方式。
教導牠喜歡被人讚美、拍撫、搔癢和來回磨撫都可能成為強力的正面奬勵物。
當然只要狗狗能接受的方式,都建議使用喔!
例如在讓狗狗出門前,可以要求行為的生活奬勵,也就是讓狗狗不會只專注在特定的獎勵方面。或例如習慣讓狗狗在出籠子之前先套上頸鍊或牽繩,養成要出門就必須套上頸鍊與牽繩。此訓練可以防止打開籠門時狗狗暴衝奪門而出,而造成人員或狗狗的傷害。
有時候利用玩具的遊戲,例如撿拾玩具或拉扯玩具,這也是可用於奬勵的遊戲。利用食物誘導的訓練方式雖然很有效,但是一般飼主不懂真正的用意,便會造成狗狗把零食與獎勵畫上等號。
此訓練方式以往被常常濫用,也導致許多新問題的產生,例如使狗狗認為『完成指令=零食』,其他都不是。也可以使用狗狗隨機的動作,利用局勢與狗狗突如其來的完成某動作,瞬間給予正面鼓勵的獎勵方式。當狗狗在不經意的完成某樣動作,即獲得獎勵,此行為動作對牠而言,將會常常發生,這也是良好的訓練方式。
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